独游开发者福音!美术做不动?本期我用 Holopix 把一整套游戏素材快速做出来:从找风格到批量出图,再到回引擎落地,零基础也能上手,效率直接起飞!
不用手动画图,也不用逐帧拼素材,我会带你走一遍完整流程: 灵感广场 → 一键同款试风格 → 模型广场根据美术风格选模型 → 填写描述词,选择画面比例 → 批量生成 场景,道具,人物 → 使用一键抠图,生成透明底图像 → 在场景编辑器中拼接我们的素材
这些都是我做游戏时亲测好用的私藏效率技巧:
统一风格:尽量使用用一个风格模型,同一个描述词和参数,保证素材风格一致。
提示词模板:可以先参考我的提示词模板,用中文描述游戏画面。
透明底抠图:使用Holopix的一键扣图,和自己手动抠图比可以节约很多时间,且抠得非常干净。
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