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【中配】这个我的世界视觉错觉会令你大吃一惊 - Skip the Tutorial

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2026-01-19 09:49:32
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原视频:this minecraft illusion will blow your mind 原作者:Skip the Tutorial 发布日期:2022-10-09 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=tG3750HbPyw ✨ 想看英文原声?请关注 @英文白斑马 00:00 注视的鳄鱼 介绍一个利用凹陷的脸部产生视觉深度,使其看起来无论从哪个角度都在注视玩家的鳄鱼错觉。 00:21 订阅频道引导 作者通过鳄鱼案例延伸,并引导观众使用手指侧面点击订阅,这是频道主的常规宣传环节。 00:16 鳄鱼错觉原理 详细解释了鳄鱼头部错觉的原理,即通过掏空的脸部结构在移动时改变视角感知。 00:32 无限追逐回廊 利用Immersive Portals模组创建的镜像效果,让玩家感觉在一个无限的回廊中追逐自己的倒影。 00:59 违背重力的楼梯 展示了一个类似莫里茨·科内利斯·埃舍尔画作的楼梯设计,通过多角度分布的门和楼梯干扰重力感。 01:24 迷惑金字塔 一个由特定图案方块组成的金字塔,通过视觉缩放产生尖刺突出的动态错觉。 01:53 玻璃里的台阶 通过前景与后景的错位放置,营造出将半砖台阶推入实体玻璃方块内部的假象。 02:20 断裂的建筑错觉 从特定角度看是完整的建筑,但走近后会发现所有方块其实都是断开并错位排列。 02:44 永动机河流 参考埃舍尔的《瀑布》,利用水塔和特定的视角衔接,制作出看似循环向上流动的阶梯河流。 03:06 墙上的房子 利用Minecraft中可侧向放置的方块,在垂直墙面上建造房屋,在第一人称模式下极具欺骗性。 03:37 无限电梯 利用命令方块移动电梯井墙壁纹理而非移动地板,让玩家在静止状态下感到电梯在无限上升。 04:06 内有乾坤的小楼 展示了外表极其简陋但内部极其宽敞的建筑,通过Immersive Portals或精巧的命令方块传送实现。 04:32 艾姆斯房间效应 在长廊中利用透视远近关系,让同样大小的僵尸看起来体格差异巨大。 05:01 镜像地下室 在基岩版中使用光线追踪和红色下界砖营造出的镜面效果,让空间看起来翻倍。 05:21 跟随目光的机器人 展示了利用红树木活板门的镂空结构,配合发射器,制作出眼神始终跟随玩家的机器小人。 05:44 无阴影枕状效应 通过消除阴影使得大脑无法识别深度,金字塔在俯视时看起来像一个平面上的圆角矩形。 06:04 墙壁涟漪效果 利用交错的锯齿结构方块,在特定对角线视角下营造出墙面正在波动或像沙丘一样的视觉感。 06:29 彭罗斯阶梯 展示如何在MC中重现著名的彭罗斯不可能阶梯,核心秘诀在于特定角度的断点衔接。 06:58 深渊地面画 利用纯黑白颜色方块交织的图案,在平地上创造出看起来深陷下去的无底洞。 07:21 相对色温差错觉 通过背景色的明暗对比,让两个完全相同的亮色方块看起来一个是暗黄色一个是亮黄色。 07:50 3D矩阵眩晕 利用浮空的点阵序列,在移动飞行时由于视角遮挡关系产生令人头晕目眩的动态错觉。 08:18 迷雾玻璃效果 讲解如何利用多层染色玻璃中间留空,在MC中制造出玻璃起雾或无限深渊的视觉反馈。 08:40 非欧几里得方块 利用Immersive Portals模组将四个不同的空间折叠进一个方块的六个面中,实现极其迷幻的空间逻辑。 09:16 微小偏移错觉 仅通过微调图案中心几个像素块的偏移,就能在宏观视角下营造出中心浮动或下陷的视觉。 09:34 3D立体画 展示了一幅看起来是平面的画作,其实是在画架后方用超长距离拼出的立体模型。 09:57 结尾 视频结束语。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui
赛博普罗米修斯|X:@liuzhao_666|GitHub:liuzhao1225
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