原视频:this minecraft illusion will blow your mind
原作者:Skip the Tutorial
发布日期:2022-10-09
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=tG3750HbPyw
✨ 想看英文原声?请关注 @英文白斑马
00:00 注视的鳄鱼
介绍一个利用凹陷的脸部产生视觉深度,使其看起来无论从哪个角度都在注视玩家的鳄鱼错觉。
00:21 订阅频道引导
作者通过鳄鱼案例延伸,并引导观众使用手指侧面点击订阅,这是频道主的常规宣传环节。
00:16 鳄鱼错觉原理
详细解释了鳄鱼头部错觉的原理,即通过掏空的脸部结构在移动时改变视角感知。
00:32 无限追逐回廊
利用Immersive Portals模组创建的镜像效果,让玩家感觉在一个无限的回廊中追逐自己的倒影。
00:59 违背重力的楼梯
展示了一个类似莫里茨·科内利斯·埃舍尔画作的楼梯设计,通过多角度分布的门和楼梯干扰重力感。
01:24 迷惑金字塔
一个由特定图案方块组成的金字塔,通过视觉缩放产生尖刺突出的动态错觉。
01:53 玻璃里的台阶
通过前景与后景的错位放置,营造出将半砖台阶推入实体玻璃方块内部的假象。
02:20 断裂的建筑错觉
从特定角度看是完整的建筑,但走近后会发现所有方块其实都是断开并错位排列。
02:44 永动机河流
参考埃舍尔的《瀑布》,利用水塔和特定的视角衔接,制作出看似循环向上流动的阶梯河流。
03:06 墙上的房子
利用Minecraft中可侧向放置的方块,在垂直墙面上建造房屋,在第一人称模式下极具欺骗性。
03:37 无限电梯
利用命令方块移动电梯井墙壁纹理而非移动地板,让玩家在静止状态下感到电梯在无限上升。
04:06 内有乾坤的小楼
展示了外表极其简陋但内部极其宽敞的建筑,通过Immersive Portals或精巧的命令方块传送实现。
04:32 艾姆斯房间效应
在长廊中利用透视远近关系,让同样大小的僵尸看起来体格差异巨大。
05:01 镜像地下室
在基岩版中使用光线追踪和红色下界砖营造出的镜面效果,让空间看起来翻倍。
05:21 跟随目光的机器人
展示了利用红树木活板门的镂空结构,配合发射器,制作出眼神始终跟随玩家的机器小人。
05:44 无阴影枕状效应
通过消除阴影使得大脑无法识别深度,金字塔在俯视时看起来像一个平面上的圆角矩形。
06:04 墙壁涟漪效果
利用交错的锯齿结构方块,在特定对角线视角下营造出墙面正在波动或像沙丘一样的视觉感。
06:29 彭罗斯阶梯
展示如何在MC中重现著名的彭罗斯不可能阶梯,核心秘诀在于特定角度的断点衔接。
06:58 深渊地面画
利用纯黑白颜色方块交织的图案,在平地上创造出看起来深陷下去的无底洞。
07:21 相对色温差错觉
通过背景色的明暗对比,让两个完全相同的亮色方块看起来一个是暗黄色一个是亮黄色。
07:50 3D矩阵眩晕
利用浮空的点阵序列,在移动飞行时由于视角遮挡关系产生令人头晕目眩的动态错觉。
08:18 迷雾玻璃效果
讲解如何利用多层染色玻璃中间留空,在MC中制造出玻璃起雾或无限深渊的视觉反馈。
08:40 非欧几里得方块
利用Immersive Portals模组将四个不同的空间折叠进一个方块的六个面中,实现极其迷幻的空间逻辑。
09:16 微小偏移错觉
仅通过微调图案中心几个像素块的偏移,就能在宏观视角下营造出中心浮动或下陷的视觉。
09:34 3D立体画
展示了一幅看起来是平面的画作,其实是在画架后方用超长距离拼出的立体模型。
09:57 结尾
视频结束语。
使用YouDub AI翻译配音制作
项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui