这是我见过最有设计的关卡了,太惊喜了
《神谕之窗》独立游戏内容演示
做了新的开始界面和动画!
平台跳跃冒险+轻量解谜 独立游戏《黑狗之旅》演示 【我在B站做游戏-美术音乐赛道】
仅一人开发的像素风独立游戏是什么感觉?
我的游戏《大胆的想法》完成了!07月25日steam发布!
被骂醒了,加强美术
一个月完成第二款Steam游戏
独立游戏《Leap Year》中的三个天才设计
猩的开始-单人从零开始的独立游戏开发日志01
死了做游戏的心了。。。最终作demo展示
一个人做游戏,成果汇报
【宣传片】精准平台跳跃游戏——《Cradle》
关于来时路
第一个独立游戏上线两周,零宣发能赚到多少钱?
地图很小,为什么却感觉越玩越大?《A Short Hike》【小酌一杯】
“我该怎么描述这种感觉呢”
【2026 CGJ 48Gamejam】【凉屋站人气第一】单人开发
记录自己4年做了12个游戏,还要继续做吗?
是什么让全体玩家水平上涨一万倍,只有作者不变?——[ 独游制作#5 ]