【牢南锐评】黑猴不是ACT?别再问我什么是ACT——给ACT赛博警探们上堂逻辑课!
直言TRIGGER?直你老木!
什么导致了ACT的没落到类魂的遍地开花
被用烂的“高速动作游戏”,99%的人却都解释不清
游戏自媒体中的虫豸——糖七又是糖九对于忍龙4的惊人体悟!
这个视频告诉你为什么影之刃零跟忍龙没有任何关系,请没玩过忍龙的云玩别捧杀了
【杂谈】这就是世界上最畅销的硬核动作游戏!!!
讲个笑话,TGA年度最佳动作游戏
媒体全网吹爆!玩家好评如潮!销量却遇冷?忍龙4怎么了?——优缺点一锅端,看看问题出在哪儿?
动作游戏的镜头设计有多重要?
纯主观发泄!我认为魂游就是世界上,最垃圾的游戏品类!
打个故事难度都费劲的就别评价打击感了,笔电男大怪糖的
优秀的动作系统是怎么超越“回合制”的?
黑神话悟空:1200h后玩家的样子
为什么国产游戏必须停止模仿魂游?游戏市场的类魂困境【耐聊王#15】
19年的《鬼泣5》是如何成为动作游戏新的天花板的?
谁是你心目中最佳ACT?
ACT与ARPG分别是什么类型的游戏,如何划分?黑神话和绝区零分别是什么类型?——游戏类型科普02
评价为“各打各的”动作游戏
【不吐不快】不玩游戏如何点评游戏?