童战梗指南之又是类魂
“又是类魂”——一场纯粹在转移矛盾的岁月史书
国产游戏只会做类魂吗?
束手吧,童子军大王所有的事情已经都原谅了…
怎么啥游戏都类魂?
G神认为《影之刃零》敌人丰富程度几乎能媲美《艾尔登法环》不同类型的独特敌人很多 战斗永远不会腻 玩的时候真没感觉到重复感
泪目!徐静雨打完《黑魂1》陷入空虚,评价游戏:剧情厚重,已超《黑魂3》!
[二次补档]我认为影之刃零就是类魂游戏,国产3A能不能不要搞千篇一律的游戏类型了!
使命召唤:现代战争4的剧情把我气笑了
我已经厌倦“国产动作3A”了
【黑神话悟空】评测:史上最多元最包容的游戏
为什么国产游戏必须停止模仿魂游?游戏市场的类魂困境【耐聊王#15】
环小将称《法环》量大管饱,遭徐静雨无情嘲笑:茅坑也量大管饱,你去吃吧!
为什么说人生是一个巨大的“类魂游戏”?【梗外之音21】
古剑和归唐,老实人和狡猾小汁的区别
按照“童子军大王”的标准,游戏界有不过誉的作品吗?
【徐静雨】法环量大管饱?但吃的绝不是什么好东西!
一分钟告诉你魂类游戏和传统动作游戏的区别
我原谅了卡普空,影之刃确实得避他锋芒
【YGN】评分6.8,这游戏凭什么能上我的试卷?