-去a&s设置改成32x就能去掉材质成为(不完全的)原版+纯动作优化啦。
-这个快乐恶魂就是通过此设置得到的,没有依靠其他材质包,也没有改包,为材质包作者调整。看起来“更开心”,不过我更喜欢原版似笑非笑的表情。
-部分生物(小恶魂、苦力怕、闪电苦力怕、鲑鱼、僵尸村民等)保留了a&s材质风格,流浪者、末影人等生物眼睛或者身体部位仍旧是发光的。
bug可能比去掉材质前更多(暂时性的,比如我之前遇到的盔甲纹饰不渲染、闪电苦力怕纹理消失),但其实也说不上太频繁,把它设为全局资源可以解决大部分其他的问题。