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酒馆SillyTavern群聊玩法

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2026-07-01 10:08:07
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说真的,群聊是酒馆最被低估的功能。你在其他应用里想让两个角色互动?得自己写双方台词,左手跟右手说话,累死。在酒馆?点一下Auto就行。 怎么建群很简单,在角色卡页面,点创建群聊的图标,创建群组,把角色拖进去,齐活。角色别太多,2到5个最合适。 但群聊好玩的地方不在建群,而在于你决定谁来说下一句。酒馆给了四种策略,这四种策略其实就是四种不同的导演手法。 新手建议选【手动】,手动指定谁说下一句。你喊action他们才上场,最安全可控。 熟了切【自然顺序】。它会分析最近聊天内容里谁被提到了,再考虑每个角色的话唠度,随机选人。聊起来最像真的。 想让角色公平轮流就用【随机轮流顺序】。随机选没说过话的,全说过一遍后重置。跑团那种要人人都上场的感觉。 【列表顺序】就是严格按顺序,适合你有明确结构的场景。 除了谁说话,还有个关键问题,角色该知道多少,也就是生成模式。 【交换角色卡】是默认的,只把当前发言者的角色卡给AI看。角色不会串味儿,但他们不知道彼此在群里。【合并角色卡】是把所有启用角色卡都合并给AI,角色知道彼此,互动感强,但容易人格混乱。 我自己一直用【交换角色卡】。宁可让他们不知道彼此,也别让高冷学霸突然变成傲娇青梅。 这里必须提Auto-mode(允许自我回复)。这是群聊真正的灵魂。 打开之后5秒间隔,角色自动轮流发言。你甚至不用打字,丢一个场景描述进去,比如“实验室突然停电了,只有应急灯亮着微弱的光。” 然后看他们什么反应。有人害怕,有人逞强,有人趁黑告白。你不知道剧情往哪走,这恰恰是最迷人的。 群聊当然也有坑。 比如有时候,一个角色独占发言,可以考虑切成【随机轮流顺序】的模式。然后群聊吃上下文特别快,长对话就会失忆,记得定期手动总结然后清记录,或用总结插件。 试一次。拉两个最喜欢的角色进群,丢一个事件进去,打开Auto-mode。 我不知道他们会给你什么惊喜。但我知道你会回来跟我说卧槽。 如果觉得这篇对你有帮助,顺手点个三连吧。如果想第一时间收到推送,也可以给我个关注~ > 作者:Kitt在进化
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