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DLSS5 洗图实操|一张糊图怎么救成 照片

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2026-09-20 21:54:07
含AI生成内容
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做效果图的都懂这种崩溃 —— 方案讲得天花乱坠,客户把图一放大:"这餐椅怎么糊成一团?大理石呢?" 你重渲、调参数、等一下午,交过去还是糊。 更气的是,明明渲的时候看着挺好,一放大细节全没了。 后来我用 DLSS5+ComfyUI 这套洗图流程,根本不用重渲。 就这张深色餐厅,左边洗后、右边洗前,你自己看👇 ・那把米白环形餐椅,洗之前是一团惨白,洗之后羊羔毛的根根绒毛、缝线、扶手弧度全立起来了,像拍了实物; ・圆形大理石餐桌,天然纹理、镜面反光一点点冒出来,贵气直接拉满; ・顶上那圈环形吊灯,暖光过渡柔得不像话,深色木饰面的木纹也从暗部里钻出来 —— 最绝的是,整张图该黑还是黑,一点不发灰、不假、不塑料。 1080 的图直接拉到 4 倍,RTX4070 十几秒一张。 家具位置、餐桌形状、吊灯构图,半根线没动,它只管把细节给你补回来。 以后客户要大图,不用重渲,丢进去十几秒就交。 说真的,这种清晰度的图交到客户手里,他不会再跟你纠结糊不糊,只会催你什么时候定稿。 这套流程我自己磨了很久才调稳,问的人也多,评论区不一一回了。 想知道怎么搞到的,私信我,看到就回
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