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鸣潮新UP角色“头发”渲染合成做法☞简单实用节点——blender(续集)

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2026-01-06 07:00:00
作者声明:个人观点,仅供参考
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鸣潮新UP角色“头发高光”渲染通道做法☞简单实用节点——blender~BV1qzvvBjE8f(上) 后知后觉才发现“鼠标”显示忘记开启录进去了,观看会有点小小影响吧。问题不大!!! 模型可以去游戏里提取或者搜“模之屋”鸣潮官方下载
卯卵用的交流群:733726686~地球:chen4343777,个人扣:715742731~。私信不常看!有空随缘回复。谢谢
三渲二/blender
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简介
渲染探究一:初尝试三渲二:守岸人(视频留存已无用)
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渲染探究二:疑是:神“露西亚”/三渲二(视频留存已无用)
01:03
渲染探究三:【椿】鸣潮/角色三渲二~疑是..超级赛亚人之神(视频留存已无用))
01:36
渲染探究四:初试仿鸣潮渲染—今汐【goo blender】(视频留存已无用))
01:36
渲染探究五:初次觉得做得不错于是开心的决定公开配布分享,现在回头一看也不过如此(视频留存已无用)
28:32
渲染探究六:鸣潮渲染1.0【blender三渲二】(视频留存已无用)
01:36
(视频留存已无用)小长离/鸣潮角色渲染预设
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(视频留存已无用)椿姑(漂泊者—王与坐骑的区别是什么)鸣潮角色渲染预设_椿姑
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(视频留存已无用)珂莱塔渲染全程【blender】
(视频留存已无用)鸣潮-洛可可(blender渲染/三渲二全程)
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(视频留存已无用)百变菲比-快速三渲二(简介获取)
27:34
(视频留存已无用)菲比-骨骼绑定小问题修复
03:57
(视频留存已无用)鸣潮-守岸人(blender-渲染)
01:39
(视频留存已无用)鸣潮-守岸人2(blender-渲染)
09:58
(视频留存已无用)今汐·桃夭灼灼 —blender/三渲二(背面太难绷了,库洛快优化优化)
02:06
(视频留存已无用)今汐·桃夭灼灼(blender渲染/三渲二)
(视频留存已无用)尝试给长离大雷加物理乳摇测试【blender】
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【GOO/blender】网格投影& 角色刘海阴影重复网格投射案例演示
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【仿鸣潮】blender做动漫头发阴影过度&鸣潮同款hair阴影过度
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鸣潮/女主/漂泊者/新版预设-blender渲染-三渲二-分享
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鸣潮/漂泊者/男女主角/三渲二blender渲染
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鸣潮/坎特蕾拉/三渲二
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新-blender4.3↑做动漫眉睫眼透流程!以及鸣潮同款的眼透与刘海阴影投射的一些见解
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【blender】三渲二描边(一):几何节点实体化描边(简介获取可直接套用)
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【blender】SDF阴影预设-使用+套用方法
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【blender】一款简单的鸣潮渲染#着色器Pro Max 版(套用就是视频中的效果,喜欢的随意使用—含教程)
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【Blender】关于合成器眼透刘海遮罩的一些问题解决!
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【Blender】合成器屏幕空间偏移刘海阴影的一些问题解决!
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【blender】丝柯克渲染——着色器微调变种成原神版
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赞妮-Blender/三渲二渲染
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夏空-Blender/三渲二渲染
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【blender】学了一手绑定,还挺好玩!驱动器骨骼。
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祖传超级简单的blender三渲二节点:通过分离RGB以实现更多交互阴影&绑定驱动灯光来进行后期调色#打光
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小白快速入门制作属于自己的blender三渲二节点#简单的受灯光影响
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借助插件修改破烂模型的法向(Abnormal) 或者直接数据传递法向
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blender三渲二!灯光阴影随着当前摄像机旋转,固定自然投影。让难看的阴影死角无路可走。丰富角色层次,同时实现交互阴影。
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【Blender】赞妮头发渲染测试...瞎几把做的。最近群里有人问这个这么搞。正好今晚有点时间,瞎几把试做了一下。还原是还原不了一点的了,我只能做个大概吧...
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【Blender】爆衣赞妮头发渲染教程
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团长让我帮他弄个视频,透明背景的阴影+视频录像背景=成功忽悠!疯狂偷懒
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blender高版本几何节点实体化描边异常的修复(描边教程:BV1dhXrY7Etd 几何节点实体化描边)
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重新渲染,疑是-神“露西亚”“第一实例”(报告:正在利用AI玩有趣的东西,正折磨自己中)
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鸣潮新UP角色“头发高光”渲染通道做法☞简单实用节点——blender。
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鸣潮3.0头发各向异性性质高光——【blender】渲染
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头发各向异性性质高光【blender】简单节点渲染——鸣潮(hair高光预设视频过审后丢评论区)
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