洛夫克拉夫特,或者俗称的“爱手艺大师”,在他1918年创作的《北极星》中,第一次展露了他心中“幻梦境”世界的边角。9年后的《梦寻秘境卡达斯》中,他系统性地描写了那个由人类的梦境与记忆交织而成的异世界。一个人的梦是镜花水月,但无数私人体验相互交织,产生一个不再属于任何单独个体、甚至反过来塑造所有参与者的共同现实。爱手艺大师不愧为大师,这一创作在当时可谓先锋。
而且,这种想法并非空穴来风,许多现象学哲学家如马克斯·舍勒,埃迪特·施泰因都提出过类似的”共同感受(Feeling-together)“或 ”共同体体验(Communal Experience)“ 的概念。人们的思维和行动汇聚在一起时,或许能涌现出某种超越性的群体意识。一个经典例子是,蚂蚁个体只是一种低智商的昆虫,但作为蚁群时却能展现出惊人的理解力和行动力,仿佛成为了另一种层次的生物。
那么,想象一辆驶入未知的电车上,乘客们被同一种情感所牵动,引发出来的记忆碎片组合成了一个梦境世界。而你作为电车的司机,将穿行于繁茂林间和灿烂花田,与一个个奇形怪状,或是看似人畜无害的乘客交谈。面对这涌现出的光怪陆离,该如何寻觅那藏在细枝末节中的真相?
这便是我们的作品“梦电车”在剧情上对“涌现”的呼应。熙熙攘攘的人潮带来了他们的声音,请在那梦境世界中体会乘客们的心境吧!并祝愿您觅得那独一无二的,关于自我的篇章。
这个游戏是TapTap聚光灯游戏开发比赛的参赛作品。