mio主线这两段堪比苦痛之路
类银史上数值最合理的boss--索尔和维恩
类银游戏史上最具宿命感与设计的破序【MIO/秘奥】
【MIO】类银史上招数最多的最终boss,什么叫战斗不用考虑回血时机因为不能回血?
玩过最逆天最幽默的类银boss战
【最后的嵌合者】第一刀清空血槽,第二到直接击毙。有一种开了却遇到更强挂的无力感。
【秘奥】以防你不知道桑乔终于得到了钟塔通行证
以防你不知道这游戏能被七判!!!!
全网几乎没人知道秘奥的第三个隐藏结局
宫崎英高都知道死了丢的钱可以捡,tc都知道探索期间可以免费打怪回血,你就不演了?【mio实况】
【秘奥:秘宇奥忆】这是我们秘奥最短的跳跳乐,你敢跟它对视三秒吗
【魂游金曲】整个游戏最伟大追逐boss战,宛如初见腐汁泽的救赎感,看哭325亿类银玩家,玩完脸红红的
类银史上的顶级boss设计之一,让玩家痛哭流涕的传世杰作
地图神作,其它折磨,谨慎购买 ——《秘奥:秘宇奥忆》通关测评 【瓜测评】
顶级沉浸还是究极折磨?|“智械之歌”缘何褒贬不一?
和丝鸽和解了
牢鸣,这么抄奥日真的有点明显了
【秘奥MIO】一根切断的指尖,一台损坏的转轮,造就了类银游戏史上最强的地图设计
【游戏】(秘奥:秘宇奥忆)从血之圣所的后门去见血会如何?
【MIO秘奥】电脑里有一款越死BOSS可以越弱但是依然两刀必死的类银游戏