• 投稿

零美术零引擎零程序经验小白用AI做武侠RPG|开发日志01

3.1万
41
2026-10-14 22:16:31
含AI生成内容
706
321
632
68
最开始是想做一个放置类文字武侠游戏,这个定位是基于我一个理科出身、零美术基础考虑的。所以很早我就搭建了一个战斗沙盒,用来模拟和平衡数值。后来想,是否可以尝试用AI做几个简单的场景试一下,如果能成,那我的武侠故事会更有代入感,游戏的可能性也更多。 这不是一个歌颂AI的视频,说这句话不是为了叠甲(我希望听到不同的声音)。说实话,AI现在还很傻,它现在掌握了很多的知识和技能,但是将知识连成线、拼成面的能力还欠缺,所以我在做一个模块前,与AI对话能持续一周多,这是一个相互了解的过程,它了解我的目标,我通过它学习相关知识,我目前与AI的对话备份有6个G。我还得感谢它,没有AI的帮助,我可能无法体验创造的快乐了。 我希望听到不同的声音,因为这个作品之前和将来会耗费大量时间,每个人都希望自己的作品被更多人接纳。所有批评与指正我都善意的理解为各位对我的关心与希望,一个纯小白最希望得到的就是更有经验的人指出错误。我会尽量的去修复一些瑕疵,但受限于客观因素,只能勉力为之,毕竟世界上也没有完美的事。 同样是因为客观因素,有幸得闲涉足陌生的领域,也许、可能,有机会弥补年轻时的遗憾。
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪