up是一个普通大厂的大模型AI产品经理兼工程研发,之前从未开发过游戏,放假前一下午纯凭爱好从零用ai手搓(当然我是资深魂游老ass)
其中整体编排用的是codex+gpt astra, 模型资产用到了tripo ai,概念图、贴图和特效素材用到了gpt image 2.5,音效素材用到了elevenlab ai,在godot引擎和blender里搭建。
up本项目也已开源,欢迎点⭐(禁止商用)!https://github.com/deric-yang/OpenAIGames-EledenRing-BossFight
up搓的管线工具包已开源:https://github.com/deric-yang/OpenAIGamesDesigner,快来试试用用吧,你也可以成为GTA年度游戏的开发大神)