“零控阵容”就是不想赢,一个阵容起码两个控制才合格。控制的重要性:中辅>对抗>打野>射手
为什么中辅是“体验感最好”、“最轻松的”位置?1个问题给你讲明白!
经典案例之“打野不抓人”,到底是低分思维
野区【被反】怎么办?一招制敌【千千万】
评论区貂蝉觉得自己无压力打五个坦辅
打野为什么不开龙???(开龙是5个人的事,不是打野一个人的事!)
“挤视野”对于拿龙有多重要?仅仅用技能“探视野”是远远不够的!
为射手玩家发声!!!放养射手1v2就别指望射手carry!
野区被反辅助该不该背锅?露雪将露露抓到崩溃与辅助吵架!
对抗路最好混?对抗是差距最明显、最直观的分路,越是高分越混不了,看上去“混”是因为人家能打得有来有回,菜鸟连第一波线混都不过去!
终于明白了,为什么有些人的打野经济会那么低?
看英雄池,猜牢玩家。主力英雄池为T0/T1英雄的,几乎一定是牢玩家
现在排位赛动不动就是三法师,有时甚至四法五法,让物理系短手英雄情何以堪
开局反野的条件是什么?中路线权是重中之重!反野不是目的、胜利才是目的,无脑反野只会输得更快
《软辅就是比硬辅高级啊》
为什么分段越高,每个位置越是容不得低梯度英雄?给你多安排下水道英雄玩家,是系统控制胜率的一条重要方式!
一个巨大误区:逆风局猥琐发育是没用的!
辅助跟谁,谁就该带飞
骚白回应打野到底该不该抓人
老虎+炸弹猫又如何?玄策大人的野区是你们随便进的吗??