AI 除了写代码,被用得最多的是什么?是讲故事。
这期用 5 分钟,把圈子里常说的「酒馆」(SillyTavern)讲明白:
🍺 酒馆是什么:它本身不是 AI。大模型是说书人,酒馆是旁边记性很好的酒保
📜 酒馆怎么来的:从 2022 年的 Character.AI,到玩家自己动手做的 TavernAI,再到 2023 年 2 月 fork 出来的 SillyTavern
🧠 一个真相:大模型没有记忆,酒馆每一轮都把人设、设定、前情重新抄成一张"提词卡"递过去
🎒 六件道具:角色卡 / 世界书 / 预设 / 正则 / 记忆 / 插件,一句话讲清
⚔️ 门槛:Node、Git、命令行、API、Termux……现在可以让 Agent 代装,或者直接用开箱即玩的版本
视频里的 SillyTavern 界面是本机实装实录,演示的 Prompt 是酒馆真实拼出来的请求。
(演示对话的回复来自本机模拟接口,用来稳定展示正则效果。)
📊 数据来源
· OpenRouter × a16z《State of AI: An Empirical 100 Trillion Token Study》(2025-12)
· HBR《How People Are Really Using Gen AI in 2025》(2025-04)
· GitHub:SillyTavern 34,353 星 / 400+ 贡献者;TavernAI-v1 2,700 星(2026-10-12)
· SillyTavern 官方 Discord 约 8.3 万人(2026-10-12)
🔗 我自己在用的开箱即玩酒馆:像素酒馆 chat.xstavern.com
关注磊哥哥,我们酒馆见~
===== 章节时间轴 =====
00:00 序章 · AI 用得最多的是讲故事
00:18 第一章 · AI 拿来干嘛
00:39 第二章 · 酒馆是什么
01:04 第三章 · 编年史:酒馆怎么来的
01:51 第四章 · 提词卡:大模型没有记忆
02:11 第五章 · 六件道具:角色卡/世界书/预设/正则/记忆/插件
03:00 第六章 · Boss 战:部署门槛
03:30 第七章 · 传送门:开箱即玩
03:53 终章 · 冒险开始的地方