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【3DMAX入门基础教学】从零开始学3DMAX软件基础(新手入门实用案例版教程)3DMAX2027零基础入门教程

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2026-09-06 13:00:00
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✅ 正版软件获取指南 ✅ 配套练习文件素材 ✅ 常见问题答疑文档 ✅ 新手学习路线规划 需要软件以及建模教程的同学们记得【一键三连+评论呀】 练习过程中有任何不明白的,可以在评论区直接问我~ 点UP头像或评论区留言,可免费解答所有建模软件安装及技术问题
视频选集
(1/70)
学3dmax
03:55
01_3dmax2027安装教程
04:02
02_3ds Max 2027使用前的注意事项
05:06
03_3ds Max 2027界面认识及自定义UV界面
10:47
04_视图的基础操作
13:30
05_模型创建及选择方式
15:36
06_模型颜色和材质
09:06
07_模型基础操作和坐标系
11:29
08_文件菜单功能讲解
16:09
09_编辑菜单功能讲解
11:03
10_工具和组菜单功能讲解
08:50
11_视图菜单功能讲解
14:31
12_渲染和自定义功能讲解
20:32
13_模型复制的方式以及复制和实例的区别
09:48
14_3D捕捉和角度捕捉的运用
10:12
15_镜像和对齐的运用
18:44
16_模型坐标轴讲解
09:54
17_可编辑多边形顶点层级命令讲解
36:35
18_可编辑多边形边层级命令讲解
19:01
19_可编辑多边形边界层级命令讲解
08:50
20_可编辑多边形多边形、元素层级命令讲解
22:44
21_石墨工具特殊功能讲解
10:23
22_常用修改器讲解
21:19
23_模型UV讲解
17:03
24_样条线建模讲解
18:05
25_布尔和其他基础功能介绍
14:30
【新手案例】桌子
46:37
【新手案例】盾牌
26:25
【新手案例】刀
45:27
【新手案例】大炮
30:53
【新手案例】路灯
22:03
【新手案例】桥
21:08
【新手案例】水枪
01:05:12
【新手案例】小木门
23:19
【新手案例】长剑
21:10
【新手案例】卡通房子
33:17
【新手案例】四角亭
23:52
【新手案例】咖啡店
35:38
【新手案例】武器黑海
53:40
【新手案例】迷你场景
31:15
【人体实战案例】01_身体粗模
01:05:25
【人体实战案例】02_身体细化
51:43
【人体实战案例】03_手掌模型
46:23
【人体实战案例】04_头部模型
01:13:33
【芬达枪械实战案例】01.基础大型
31:46
【芬达枪械实战案例】02.结构细化卡线
50:39
【芬达枪械实战案例】03.模型调整细化
12:13
【芬达枪械实战案例】04.uv展开
19:19
【芬达枪械实战案例】05材质渲染
37:35
【小城堡实战案例】01_大型、比例搭建
55:40
【小城堡实战案例】02_大结构、小部件制作
01:11:40
【小城堡实战案例】03_小部件、模型细化
01:02:25
【小城堡实战案例】04_上层模型细化
01:20:16
【小城堡实战案例】05_整体细化调整
56:43
【火尖枪实战案例】火尖枪1
25:34
【火尖枪实战案例】火尖枪2
10:28
【火尖枪实战案例】火尖枪3
25:02
【火尖枪实战案例】火尖枪4
01:13:42
【火尖枪实战案例】火尖枪5
01:20:28
【火尖枪实战案例】火尖枪6
32:33
【次世代枪械实战案例】01基础大型
01:00:33
【次世代枪械实战案例】02高模卡线
40:02
【次世代枪械实战案例】03高模卡线
01:08:35
【次世代枪械实战案例】04高模基本完成
54:44
【次世代枪械实战案例】05初步底模以及匹配
01:11:19
【次世代枪械实战案例】06uv
47:19
【次世代枪械实战案例】07烘焙准备
31:09
【次世代枪械实战案例】08初步烘焙
44:50
【次世代枪械实战案例】09烘焙修改以及材质
01:23:02
【次世代枪械实战案例】10材质
24:25
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