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优秀卡牌RPG——神树残响 全流程

5.7万
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2025-03-24 02:14:01
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由于在宿舍不方便录制长实况,因此部分分P没有配音解说,用的打字替代,还请谅解 以下是玩后体验: 致未来之剑 非常激动,竟然能在2025年看到如此优秀的国产rpg maker引擎下的rpg作品,这本身就是一件难能可贵的事,作为同样一个rpg创作者,我在游玩的过程中不仅收获了许多感动,也学到了很多新的创作技巧,也可谓是受益匪浅。 回归正题,这次神树残响最大的出色点就在于相比于前作虚构未来巨大的进步,首先不得不提的就是在于最终这样的演出上,这次付出的相当多,完全有最终一战的使命感和激情,这才是一个rpg游戏应该有的最终章,而不是挑个死神出来走过场( 情节同样相对来说比较王道,有反转和跌宕,但是相对来说也更加自然了。同时对于人物的描写更加立体细致,这一点也是巨大的进步,我能在第九章的时候深切地感受到人物心中的悲剧感,和他们一样感同身受,心如刀绞,说明这次的刻画就是很成功的。另外还有一个点就是这作的音乐选择终于像样多了,比较有代表性的对战都有固定的比较燃的bgm,像我最喜欢的繁星一战,听说这次还是有大佬亲自来创作的, 相当不错了。 至于游戏性方面,我一开始的预期就是虚构未来的rpg风格上面套一个卡牌对战,果不其实,这一点确实给我带来的惊喜少了一些,有不少卡牌,别说猴戏了,像花10点费用过一张牌且没任何效果,这种牌都做得出来,我也是八竿子摸不着头脑,干脆告诉我这是写出bug了算了(但确确实实这部作品的卡牌构筑是吸引我玩下去的重要动力,而也正因如此,我才能见证到后面几章的精彩情节。卡牌构筑自身是有一定东西在里面的,但是不多,主要还是依附于rpg系统 至于氛围感和美少女贴贴以及精彩cg,这个一直都是从制作组最早的作品淤积的祈愿开始就是他们的长项,这次发挥也同样稳定 总的来说,是一部瑕不掩瑜,相当推荐的作品,像我一直期待着能有这种rpg作品出现, 更希望它是由我们国人来做,另外作者极高的效率11月能做出一个30多小时流程的作品,真的是太逆天了,这是我最感到惊艳的,就凭这种效率,我觉得作者和制作团队还大有未来。 好了,愿我们打破虚构的未来,去直面神树的残响! 另外玩二周目的meta设计很厉害,这个核心诡计必须单拉出来赞扬一下,虽然先例很多,但是能想到并且做进去就很不错了
事物是虚拟的,但寄寓的情感是真实的,这可能也是万千答案中的一种。主播女孩重度依赖(兼个人)讨论群:638196484
视频选集
(1/25)
P1 故事之始
51:47
P2 神树之母
49:05
P3 激战下水道
01:11:47
P4 野外考核
01:06:45
P5 行商少女
01:29:44
P6 强弱因果
01:02:26
P7 竞技场之王
01:18:22
P8 交手反叛军
01:19:26
P9 沙漠雪原
01:30:28
P10 奇物寻觅
01:12:02
P11 魅魔身世
37:20
P12 鏖战反叛军
01:16:50
P13 离别之吻
01:18:19
P14 毁灭的世界
01:34:22
P15 悲剧未来
01:23:56
P16 新章
01:27:16
P17 隐藏支线
54:54
P18 神之岛屿
49:42
P19 往事如烟
01:33:40
P20 真相与繁星之战
48:51
P21 为了逆转虚构的未来
01:07:05
P22 我们将直面神树的残响
01:00:40
P23 黄昏之影
01:11:30
最终篇 致未来之剑
45:47
番外篇 作品评价与rpg吹水
55:03
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