卡牌构筑Rogue塔防游戏《Cards & Cannons》
半个月狂赚3000万,一人开发的33M游戏好玩吗?
桌面【极简肉鸽】原型,看到更多可能性! - 桌面地牢 - 【汗先生的集游册】独立游戏制作创意灵感库649
210分钟读懂《游戏设计艺术》|The Art of Game Design
【独立开发救星】这种墨汁手绘UI,我用AI做了一整套!超好看!
GDL|7款卡牌构筑游戏中的7种酷炫机制——7 Cool Mechanics in 7 Deckbuilding Games
被骂醒了,加强美术
Midgardr demo 美术十分优秀平衡十分糟糕的桌游式中世纪城镇建设游戏
小规模独立游戏上架 Steam 半年收入多少???
设计3000张卡牌之后,我强的可怕【我在b站做游戏-玩法设计赛道】
关于我开发独立游戏一周就好像赚了51万人民币这件事。(✺ω✺)
【硬核】游戏中数值和经济的设计思路
又幻想了,辍学贷款200w做出爆款二刺螈卡牌独游【Trizon】Demo现已推出
游戏数值拆解:只需要5步 掌握任何游戏数值结构
和GPT6 astra花费一天制作的肉鸽卡牌游戏
【桌游自制狂喜】使用CardEditor批量桌游卡牌生成器,根据参数高效批量生成牌面!!
【独立游戏】好想下班
我的第一独立游戏,花了一年多,亏了十多万。传上来做个纪念
第16讲 数值设计基础 | 卢德工作室公开课录播
一个月完成第二款Steam游戏