这游戏的中文区热度着实不小,估计破万不是问题。作为处女作而言,它的玩法设计整体其实算小扣分项,初见在主线通关之前都是比较坐牢的,大体可以视作更加奔放的bs1。
视频里的版本号故意停在了1.044,这个版本可以把洞察之光带出来吃到3倍易伤,同时为了最大化伤害做出了两项修改:在玩家65命中的情况下,固定让最后的平A全部miss并且让最后倍率最高的追击命中(主要是为了吃到冻结3倍,而冻结一碰就碎),并且把该技能离散锁在了最大值120%,如此一来1级无永久提升的单次伤害核爆极限值就达到了:
713(装备基础值)×5(觉醒)×3.75(7层自伤)×3(分析完毕)×3(狂气)×1.5(2级buff)×1.5(β兴奋剂)×1.5(攻击药)×1.5(火药)×1.5(兴奋)×3.6(7层易伤)×1.25(毒)×1.5(心衰)×1.5(免疫不全)×2(免疫崩溃)×3(洞察之光)×3(冻结)×150(技能暴击倍率)×1.2(最大离散)=300亿。