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基于spline的程序化分布编辑工具(已开源)

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2026-04-09 01:17:05
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一个基于 Unity Spline 系统的程序化摆放工具,用于沿路径快速生成和布置场景物体 可以通过设置生成数量、样条间距或直线间距,并结合位置、旋转、缩放偏移以及随机参数,自动完成 prefab 的批量摆放。 支持 Scene 预览、Auto Refresh、Undo/Redo 和 Bake 等编辑器功能 能够显著提升道路、围栏、灯带、植被和环境装饰等场景内容的搭建效率
温柔的伪装,诉说着我们并不强大的事实
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