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【文明7】前期发育思路(上)区域规划、改良优先级、道路机制、城市城镇比及市政优先级等,干货分享系列 01

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2025-03-14 23:13:55
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本期视频从坐城点、区域规划、改良优先级、科文优先级、城市城镇布局、道路机制等方面讲解文明7前期发育的思路。视频制作不易,希望大家多多关注收藏,会更新更多有趣有价值的内容,谢谢大家~ 一、区域规划及地块改良 1.五人口前粮食大于其他,五人口出移民时生产力大于其他; 2.科技优先级、第一个建筑优先级由资源和地貌决定, 推荐先建造生产力建筑,营地、伐木场多走畜牧,矿山多走制陶。 二、建筑、奇观覆盖人口及城区延申技巧 1.可以利用建筑和奇观拍地块的方式转移人口改良,尤其适用在五人口出移民的时点,建筑有前置条件,需要拍下一个建造的建筑,奇观可以取消建造; 2.利用奇观延申城区可以更快获得高加成区域位,前置条件为奇观需要链接当前已有的城区,不能“飞”奇观。 三、文化树优先级 1.文明能力和市政强度不仅取决于解锁建筑,更重要的是考虑市政卡强度; 2.大部分文明优先特色市政,特色区域文明需要考虑特色城区两个建筑的优先级; 3.周围城邦是否友好,尤其不友好军邦,优先纪律 4.神秘主义优先级较低, 除阿育王孔雀、卑弥呼有特的能力的领袖或文明优先级较高。 四、城市城镇比、城镇专业化及转城市因素 1.特色改良和特色区域文明的城市城镇比不同, 特色区域文明古典3至4座城市,特色改良文明2至3座城市; 2.城镇专业化选择依据定居点资源及地形, 根据崎岖、地貌、平地选择矿业城镇或农业城镇; 3.城镇城市布局最好由城镇围绕城市。 转城市考虑因素: 1.基础产出(主要是生产力)较高,地块以丘陵和植被地形居多; 2.区域位较多,避免被城镇或AI占地块; 3.高加成如三资源学院、山脉奇观剧院位; 4.无法供养附近城市的定居点。 五、道路机制 1.定居点建立后会自动与最近的一座定居点(非城市)建立道路; 2.基础加入帝国网络的条件为10格以内,山脉、可航行河流会阻挡道路,有可能导致10格以内也无法建立道路; 3.定居点专业化之后会自动供养已连接道路的城市,如需供养其他城市,需使用商人建立道路,同时也需要满足道路连接的范围前置条件 。 4.海城需要在城镇建立渔场后专业化才能进行供养。
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简介
01 前期发育思路(上)区域规划、改良优先级、道路机制、城市城镇比及市政优先级等,干货分享系列 01
25:12
02 前期发育思路(中)仓库建筑、坐城点考虑、与AI抢坐城点、AI扩地机制、探路者技巧、占领城市减益等,干货分享系列 02
29:33
03 前期发育思路(下)如何拆城邦、道路及商路机制、部落村庄优先级、与AI和城邦的外交,干货分享系列 03
32:55
04 古典四黄金(上)过时代太快传承点未完成?如何卡时代进度?时代进度机制深度解析、过时代回合数预测,干货分享系列 04
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05 古典四黄金(下)时代危机如何应对?过时代前需要做什么?干货分享系列 05
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