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【26.4.29】【CC字幕】为什么游戏里有这么多丑角色? |《辐射》之父聊游戏开发

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2026-05-08 15:04:51
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https://www.youtube.com/watch?v=U7yGm3URKpM 我经常被问到这个问题。它似乎真的很容易让很多人破防,所以我们就来聊聊它。 参考视频: "Bad Games":“烂游戏”
做字幕,查资料,修译文,偶尔整理一些自己感兴趣的内容。
Timothy Cain
(8/37)
3.3万播放
简介
26.Q2
26.Q3
【26.4.13】【CC字幕】AD&D 的设计支柱 |《辐射》之父聊游戏开发
14:51
【26.4.15】【CC字幕】八条关卡设计准则 |《辐射》之父聊游戏开发
11:12
【26.4.17】【CC字幕】1979 年初识 D&D |《辐射》之父聊游戏开发
13:25
【26.4.20】【CC字幕】对话式任务解法 |《辐射》之父聊游戏开发
11:56
【26.4.22】【CC字幕】我为什么不再在论坛发帖 |《辐射》之父聊游戏开发
11:09
【26.4.24】【CC字幕】给未来游戏程序员的建议 |《辐射》之父聊游戏开发
12:25
【26.4.27】【CC字幕】频道三周年! |《辐射》之父聊游戏开发
11:29
【26.4.29】【CC字幕】为什么游戏里有这么多丑角色? |《辐射》之父聊游戏开发
08:31
【26.5.1】【CC字幕】互联网如何改变了游戏设计 |《辐射》之父聊游戏开发
14:16
【26.5.4】【内嵌字幕】一道关于制作系统的详细面试题 |《辐射》之父聊游戏开发
08:22
【26.5.6】【内嵌字幕】开发预算与宣发预算 |《辐射》之父聊游戏开发
10:41
【26.5.8】【内嵌字幕】《Time Walker》:Troika 2001 年的 RPG 企划案 |《辐射》之父聊游戏开发
06:33
【26.5.11】【内嵌字幕】1983 年电子游戏业大崩溃 |《辐射》之父聊游戏开发
12:14
【26.5.13】【内嵌字幕】GURPS 版《辐射》的角色特性 |《辐射》之父聊游戏开发
09:50
【26.5.15】【内嵌字幕】《辐射》开发时期的 GURPS 问答 |《辐射》之父聊游戏开发
19:04
【26.5.18】【内嵌字幕】MMO 新闻动态系统规格说明 |《辐射》之父聊游戏开发
07:34
【26.5.20】【内嵌字幕】缺乏一致性 |《辐射》之父聊游戏开发
10:39
【26.5.22】【内嵌字幕】其他游戏开发者的频道 |《辐射》之父聊游戏开发
09:57
【26.5.25】【内嵌字幕】近战敌人的站位设计 |《辐射》之父聊游戏开发
07:03
【26.5.27】【内嵌字幕】游戏制作低门槛的弊端 |《辐射》之父聊游戏开发
10:17
【26.5.29】【内嵌字幕】我的技能是如何变化的 |《辐射》之父聊游戏开发
13:17
【26.6.3】【内嵌字幕】营销预算 Q&A |《辐射》之父聊游戏开发
13:50
【26.6.5】【内嵌字幕】频道更新安排调整 |《辐射》之父聊游戏开发
02:46
【26.6.9】【内嵌字幕】松鼠的早餐
04:04
【26.6.10】【内嵌字幕】游戏开发没有小活儿 |《辐射》之父聊游戏开发
09:39
【26.6.17】【内嵌字幕】游戏首先是娱乐 |《辐射》之父聊游戏开发
07:33
【26.6.23】【内嵌字幕】职业规划 |《辐射》之父聊游戏开发
09:06
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