时间仓促没写稿,用必剪生成字幕了,错的比较多,见谅
现在的科研视频,哦不对发明视频真好做啊,配置是不给看的,轴是没有的,手法是模棱两可的,数据是靠目测的,强度是主观的。发完误导性极强的视频恰完还能再发个补充说明接着恰,再有补充补充说明,孩子你无敌了。
那些觉得天空之刃打出白字伤害高的,自己好好看看紫字伤害低了多少吧。
关于克该打多少秒轴,个人认为克配置越低,一轮总伤越低的,越应该打16s-18s的中轴,配置达到2+1以上才具备传统三拐一舍弃cd回转打20s以上的底子,不然只会折损克洛琳德的优势,让其本就笨重的机制变得更难出伤,就像绫人打20s轴一样,光输出6s让副c闹14秒怎么想都不现实。很多人看dps只算输出期间的,真空期或者技能回不上来的全然不顾,建议是少看视频多自己打打。
最为抽象的是一些立体防御人,一边鼓吹该配队让仓管发挥了余热看不起正经配队和手法,一边又在数据和出的分面前搬出旅行的意义,问就是主观舒适,问就是我觉得好玩儿就够了,问就是我不在乎强不强——那你能别推广吗?能别霍霍抽克洛琳德歪出七七和天空的萌新再浪费资源去练这些不相干的东西吗?如果你的研究真的是为了角色好,我举双手赞成,如果你只是挂羊头卖狗肉消费角色厨的热情,那我觉得这就是坏。
另外,我三冠克洛琳德,我比任何人都喜欢这个角色,我不希望日后看到有人因为某些视频产生错觉抽了她再后悔,又迁怒在角色身上,保持客观公正就这么难吗?
当然,若你要说,我既喜欢七七,又喜欢克洛琳德,我还是天空之刃厨,能不能练这个配队呢?
请便。