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【心灵终结】苏联任务:23致命冲击战役攻略剧情

2.8万
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2026-03-09 17:17:56
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全息图里面有一个错误,就是库可夫的路线图层大小出错了 导出的时候来不及重改了,因为以及报错几次,我人都要整崩溃了 在前一天通宵肝完 本来上午就能发 但是因为傻BPR报错几次让我导出到最后失败 就等了几十分钟到最后功亏一篑的感觉你懂吗 本来预估时间是三月前弄完 没想到这些素材让我打了这么久( 其实全息图跟他讲的还是很有出入的吧 大船偏新手萌新向 我讲的偏向有过RTS基础的 当然我这里可能就讲的其他东西比较多一点 不过细节方面可能就没那么多了 一个人的力量终究是有限的 你们后面结尾看到的其他摆基地的素材 都是我自己一个个摆上去 然后致命冲击ini代码一个个找到并写进触发的 这些东西你难道说没有技术含金量吗 大船毕竟还有后面有人帮他录制其他素材 而我呢,只能靠自己挖掘 片头也是我自己挖掘出来的 到有一些人的嘴里就成了直接套来别人用的了 累了,后面结尾部分不想做完了 流程素材凹了三个星期 其他素材陆陆续续弄了一周多 写文案3天 剪视频4天(搜集shp半天,上字幕半天,其他剪辑部分占三天) 配音半天(配音方面按照一些人的建议也改了比较多,麦也换了一个 如果听着感觉太慢或者停顿不舒服可以加倍速看) 画画5天 有人可能会说为什么不用Ai啊 一是AI对于画风把控不是很好 二是我也用过AI,但效果其实也就那样 三是我觉得这种东西还是让我独自创作,才有点活人感 部分素材来源 CG制作组@Niko_W33d @Super_Su55 @巫女的情诗 文案参考 心灵终结wiki 苏联任务22:地出 苏联任务23:致命冲击 苏联任务24:死神之手 我是做了这个之后应该不会再有热情了 质量相比之前有很多下降 主要体现在全息图还有背景介绍里面 因为大部分时间功夫都花在凹素材和画画上面 我大抵是病了,没日没夜的打素材到凌晨 最后还是吃力不讨好 我差不多应该回归正常生活了 就这样吧
你这个人没有心吗
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简介
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