素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。
面板在结尾
希希芙
A1 - A2 - A3 - A4(循环)
冲刺攻击 - A2
闪避反击 - A2
招架支援 - 支援突击 - A2
快速支援 - A2
连携 - A2
普E - A1
终结技 - A1
强E/长按强E - A4
长按强E = 回复5点能量
长按强E = 额外消耗能量 = 20点x3 = 最多额外消耗60点
长按强E = 3点【毒素】= 额外消耗20点能量 = 1点【毒素】
进入战场 = 3点【毒素】
A4命中 = 2点【毒素】
A4命中 = 失衡状态下的敌人 = 3点【毒素】
连携技 = 3点【毒素】
终结技 = 3点【毒素】
终结技 = 开启【以太帷幕 · 冷血】= 全队爆伤提升5%
拥有【毒素】时 = 5秒自动消耗1点【毒素】= 触发1次【蚀骨】
拥有【毒素】时 = 全队电属性伤害 = 无视6% 至 25%防御(自动回复简单算好像是3.68吃满)
【蛇影】= 最多3层
进入战场时 = 1层
6点【毒素】 = 1层
长A = 消耗1层【蛇影】= 命中敌人时候 = 快速消耗所有【毒素】= 触发1次【蚀骨】
长A = 保持长A可以延长招式时间 = 可以随意挑选下落位置
溢出【毒素】时 = 溢出1点【毒素】= 触发1次【蚀骨】
【蚀骨】= 伤害额外附加自身335%攻击力的电属性伤害
【蚀骨】= 2名电属性角色时 = 【蚀骨】造成的失衡值提升 = 60%(1名40%)
【蚀骨】= 6%暴击 = 叠3次
额外能力 = 同阵营 / 击破
拥有【毒素】时 = 全队爆伤提升 = 40% = 持续至【毒素】耗尽
拥有【毒素】时 = 自个爆伤提升 = 50% = 持续至【毒素】耗尽
长A = 触发快速支援
长按强E = 触发快速支援
连携技 = 触发快速支援
终结技 = 触发快速支援