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【中配】我是如何做出超越99%游戏的草地的 | 风格化3D像素艺术草地

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2026-01-24 00:01:02
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使用Godot引擎,我在自己的3D像素风游戏中创作了风格化的草地效果。我将带你一步步了解实现过程。 快来将《Waterfowl》加入愿望单吧! https://store.steampowered.com/app/4330040/Waterfowl/ Discord社区: https://discord.gg/89egkguXqZ 演示项目: https://github.com/DylearnDev/Dylearn-3D-Pixel-Art-Grass-Demo 重现t3ssel8r的3D像素
配音程序是自己写的,我也是冲着马内来的 但是注重配音翻译质量,不会太低,不会挑情绪激动翻译 可能有质量问题吧,个人写的程序不太好,只是初中生
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