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【雨世界】倾盆大雨是怎么设计出如此贴合游戏内涵的角色的

5.8万
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2026-04-20 22:44:12
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磨蹭了一两个月可算从收集素材到最后做出来了 其实去年九月就想做但是身体原因就一直拖累 结果到今天ps又出问题了 被气哭暂时先用丑丑的封面 原计划想面面俱到地讲,结果一看怎么又写了万字,避免和上次一样局促,这次就拆成两部分。因为真的有很多东西很有意思想讲 这次先简单介绍了一下每个角色在其对应剧情流程中担任的位置 首先是饕餮:它通过邀请玩家觅食,带着大家参与到食物链中。改变曾经白猫的求生玩法,毕竟我不确定大家有没有都试过猎手。饕餮它能够同时吃素与吃荤,代表的是食物链的中间位置。因此它正是业力4的具象化,它代表着食物,也代表着暴食的肥胖,同时它还包含了雨世界的物品,全都囊括进来 其次是工匠,爆炸以及对爆炸的巧妙利用,同时它是全游戏里唯一一个有梦境实时展示的角色,它同样也是爆炸的另一个侧面,那就是泡沫,和她悲惨的结局一样,触碰不到最终业力,只能变成泡沫一样破裂。它同样带来的专属区域丽的猴子种群,对猴子这一概念又深入了一步 之后便是矛大师,矛大师代表的是捕食者的上层位置,食物链巅峰这一批生物以及角色,其次它是一座连接迭代器的断桥,这座断桥丰富了迭代器的世界观,并且借步带来了仰望皓月的出现。最后矛大师便是其独特的矛作为独特的生存与攻击手段,创新的攻击方式 溪流紧随其上,带来了雨世界最重要的一个概念,暴雨,这场暴雨深刻地揭露了整个游戏存在的底层游戏设计,并且利用创造了全新恶劣的生存环境,在这种环境下喜水的生物蓬勃发展,因此水生生物环境由溪流揭秘,溪流的机动性刚好为它在极限的生存环境下创造了条件,同样它以此帮大家打开了游戏操作的另一道知识锁,欢迎大家开锁后尝试更花哨独特的操作艺术,当然视频里没有展示因为我真的手很笨 最后便是圣徒结尾,它揭露了游戏运行的机制,那便是业力,围绕着业力结尾的一个伟大角色,补上了圣徒通行证上的一笔,而同样他也是虔诚的回响教徒,朝圣者也是它的化身,同样圣徒还带来了末世下的全新绝望的天气,暴风雪,这场暴雨最终以更残酷狰狞的面目回归了大地 本篇视频资料来源:雨世界wiki:Official Rain World Wiki 这其中包含着有关进化的知识点等更多重要信息 rainworld.miraheze.org/wiki/Rain_World_Wiki/zh-hans 要自己加域名 不知道为什么不让打网站出来 会直接在简介里坏掉 雨世界地图:这其中告诉了预循环的知识点 rain-world-map-sc.github (.io) 封面灵感来源 BV1gg4y1d7oj whoking佬如果觉得不好我会改 BV1sA411z7Vc 从这个视频中摘录了圆润的生存之道以及圣徒与世界的态度的观点 BV1ZG4y1U7q3 从这个视频中利用了背景音乐用在饕餮回家的片段中 使用音乐:模组区域悬挂花园的GH Jade Temple/Sky Toucher/Luminal Space lush mire的Association/Above the canopy mc的the other side 作者Lena reina 来自星际拓荒的 Final Voyage 星际拓荒 眼之回响 The River 雨世界 Mud Pits Theme V 倾盆大雨的ost Triptrap Satellite Frozen festival Flux Frost Reaper Rain Metal Canopy 观望者的ost Childhood's End In Dreams 其他应该还有但是太长有点忘了 下一期会很快出来的!谢谢大家支持
你要停下世界才能停止这种想法
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