在本视频中,我们讲解UE5 3D Gaussian Splatting MLSLabsRenderer(GitHub: https://github.com/mlslabs/MLSLabsGaussianSplattingRenderer-UE )的使用过程。这是一款专为虚幻引擎 5 (UE5) 开发的高性能插件,支持 3D 高斯泼溅 (3DGS) 和动态体感视频 (4DGS) 的实时渲染。
与传统的基于 Niagara 的方案不同,我们采用自定义底层渲染管线,支持:
✅ 超高性能静态 3DGS:在 700 万+ 高斯点下仍能保持 50+ FPS
✅ 动态 4DGS 播放:支持 10 万+ 高斯点的动态序列,帧率可达 100+ FPS
✅ 无缝集成 UE Sequencer:支持在序列编辑器中进行专业的剪辑与控制。