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[unity]DeepSeek制作TPSDemo:增加AI追击和AI射击

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2026-06-10 20:35:38
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野生游戏开发,觉得我的内容不错的话 给我三连关注啊!不定时直播解决各种疑难杂症 如果我会的话,学习群1071331774
Unity学习分享
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简介
01【unity入门学习】Blender导入卡芙卡到Unity、使用豆包修复材质贴图
23:32
02【unity入门学习】导入第3人称模板工程!!!
04:51
03【unity入门学习】卡芙卡角色替换小白人,实现视角控制和移动!!!
06:19
04【unity入门学习】Unity卡芙卡增加移动跳跃动画!!!
09:12
07【unity入门学习】Unity如何做一个按钮控制跳跃
15:37
05【unity入门学习】使用动画曲线修复动画!!!
14:56
06【unity入门学习】Unity游戏架构之数据逻辑分离、状态机基础
30:40
7.unity模型导入+材质修复+动画修复+小白人模版使用
10:09
8.unity第3人称射击动画+手感初步实现演示【后面有教程】
01:27
原神材质解析【UnityURPToonLitShaderExample】Part1
11:47
unity2d游戏角色大战小骷髅人
01:17
[unity]豆包2.0制作的TPS射击小Demo
01:49
vsCode+ClaudeCode部署豆包2.0的方法
03:54
[Unity]DeepSeek+ClaudeCode+Claude-Code-Game-Studios+Unity MCP制作TPSDemo
01:07
[unity]DeepSeek制作TPSDemo:增加AI追击和AI射击
02:58
[Unity]TPSDemo:99%代码AI写,我只负责玩!
05:19
[Unity]TPSDemo:AI制作,Photon联机初步实现、客户端调试UI初步实现
02:07
[Unity]TPSDemo:AI制作,网络同步初步完善
01:32
Unity联机换弹匣同步测试
03:00
制作Unity游戏时的ClaudeCode使用记录2026年6月16日
48:15
codex怎么这么麻烦啊?为什么这个钩子一直在打断思考,打断任务啊?
00:38
Unity,使用Claude制作TPSDemo,新增手枪,后续计划修复相关ikbug已经架构继续整理
01:18
unity,Claude开发记录+手枪增加+步枪增加
46:20
尝试Claude 解决unity进行ik时产生的抖动问题
01:09
Unity,Claude进行开发+多武器+Ik拆解预览
03:56
Unity,Claude制作,IK修复
02:33
Unity,Claude制作,开发进度记录+浅聊独立开发那些事
15:09
Unity,Claude开发,重构多模型主角架构+新增卡芙卡角色+IK系统有待重构
01:10
Unity,Claude开发,新角色调试,后续计划:继续完善架构+多模型角色+数据逻辑分离
01:21
Unity,输入事件系统学习记录:输入资产类的回调绑定原理
24:18
Unity输入事件总线初步分析
35:30
unity:TPSDemo,新增诺艾尔,架构继续整理
01:16
Unity角色选择架构验证:新增维琳娜
30:01
UnityTPSDemo:角色选择+视角控制
01:34
UnityTPSDemo:新增地图选择功能
01:12
UnityTPSDemo:新增下蹲
01:40
UnityTPSDemo:装备界面实现方案初步验证:计划仿圣遗物选择界面
01:03
UnityTPSDemo:新增物品栏+背包面板
01:36
UnityTPSDemo:可以使用快捷栏更换武器、消耗食物药水
01:26
UnityTPSDemo不久未来的一些计划:动画系统重构、全文本描述动画结构
02:15
UnityTPSDemo:Playable重构整个动画系统!Token燃尽了
01:43
UnityTPSDemo:新增快捷装备栏位、增加装备栏,丐版仿黑魂UI
01:21
UnityTPSDemo:快捷武器栏可以通过方向键切换武器并且切换动画(思路基本跑通)
01:32
UnityTPSDemo:修复单持和双持武器的初始变换+新增单持攻击和双持攻击
01:13
UnityTPSDemo:开发进度及思路讲解
11:07
UnityGameDemo:新增近战武器两把
01:45
UnityTPSDemo:双持和单持模式下的枪械IK和近战武器ik的修复
01:27
Unity重新启航,纪念我的初始Demo! Bug满天飞
02:36
UnityTH2:我要重新制作第3人称Demo了,从版本管理初始化开始~
08:57
UnityTH2:从虚幻导入资源到Unity【无声】
16:23
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