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剑星26×14用FSR3超分至2560×1440 (整个活)

1.7万
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2026-04-10 13:24:39
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其实我感觉DLSS4并没有很多人想象中那么离谱(指前段时间比较火的那个DLSS4超分100倍的视频),或者换种说法,DLSS4真正强大的地方并不在于此。如果只是这种超高倍数的超分其实各家的算法应该都是能做到的,只不过模型本身没有针对优化(大部分应该都是针对预设的几个档位的分辨率进行了专门优化),可能导致最终效果不尽相同。FSR3都说比较垃圾,我也觉得比较垃圾,但也只是抗锯齿效果比较垃圾,如果只是超分的话,20倍超分下画面还是基本能看的,100倍超分也能勉强辨认画面。我觉得DLSS4真正强大的地方应该是超分辨重采样后对画面的再处理能力,而这种能力在低分辨率下是很难体现出来的,这种超高倍数的超分测试其实并没有什么实际意义,只能说是整活
Sakai Izumi live in my heart forever!
视频选集
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FSR3 100倍超分的希雍城 26×14→2560×1440
02:04
FSR3 100倍超分红莲战 25×14→2560×1440
05:31
XeSS2 40倍超分红莲战 64×36→2560×1440
05:58
FSR3 100倍超分金刚 26×14→2560×1440
02:47
FSR4 高性能 853×480→2560×1440
02:41
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