《Minecraft 游戏设计指南》是 Mojang Studios 首席创意官 Jens Bergensten 于 2018 年撰写,2019 起在内部传阅的游戏设计手册。
2020 年的 Minecraft Live 上,Jens 提及了这本书的存在。2023 年,这本书被泄露到网络上。虽然年代久远,但书中大多设计原则仍延续至今,具有很强参考价值。可参考了解 Mojang 在添加新内容时的设计逻辑。
一些设计理念已经被 Mojang 官方制作为《Minecraft 是怎么练成的》等视频介绍,但系统性的读一遍本书相信还是能有很多收获的。