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05 VRay室内-阳光

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2026-05-20 10:38:22
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凋零汉化;Ciro Sannino的CR认证授权中国代理;一个只会搬运各种教程的渣渣,带中英文字幕的那种!!!
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简介
01简介和FStorm覆盖渲染器
02:59:37
02 Corona室内-阴天
02:41:34
03 Vray室内-阴天
03:06:56
04 Corona室内-阳光
02:29:46
05 VRay室内-阳光
02:33:07
06 FStorm室内对比覆盖
02:38:47
07 Corona室内人造灯
02:51:58
08 VRay室内混合灯光
02:39:41
09 FStorm室内+室外阳光
03:03:30
10 其它后期
21:01
11 Corona 室外建筑覆盖
03:04:39
12 FStorm室外建筑覆盖
03:07:12
13 VRay室外建筑覆盖
03:16:33
14 Corona 室外建筑日落第1部分
02:06:48
15 Corona 室外建筑日落第2部分
02:17:59
16 - Corona 室外建筑日落后期
17:14
17 - VRay 室外建筑日落
02:49:42
18 FStorm室外建筑太阳第1部分
01:21:36
19 FStorm室外建筑太阳第2部分
01:52:27
20 FStormRender室内后期
41:36
21 CoronaRender室内后期
51:44
22 VrayRender室内后期
41:01
23 CoronaRender室内后期
47:55
24 Vray室内后期
42:07
25 FStormRender室内后期
22:05
26 Corona室内后期
01:14:42
27 Vray室内后期
29:55
28 FStormRender室内后期
41:47
29 Corona室外后期
01:06:30
30 FStormRender室外后期
38:04
31 Vray室外后期
26:16
32 Corona室外后期
25:31
33 Vray室外后期
01:20:51
34 FStormRender室外后期
42:01
35-视角捕捉-主要规则和前置摄像头
29:41
36-视角捕捉-建筑四分之三视图
25:46
37-视角捕捉-室内四分之三视图
07:14
38-视角捕捉-中心偏移的正面透视图
21:18
39-视角捕捉-基于圆的透视
17:05
40-场景建模-长方体建模
07:14
41-场景建模-室内场景建模
37:04
42-场景建模-场景优化+图层
22:35
43-场景建模-重拓扑
05:54
44-场景建模-游泳池和排水系统
06:39
45-场景建模-基础灯光
06:28
46-实用工具-视口剪裁
00:28
47-修改器和函数-001 - Array Tool
02:44
48-修改器和函数-间距工具
01:11
49-修改器和函数-阵列修改器
03:46
50-修改器和函数-UVW展开
25:59
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