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【MC跑酷】往 返 穿 墙

1.5万
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2022-08-23 15:33:08
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原理: 在mc中,游戏会先检测玩家其中一个轴向的碰撞,再检测另一个轴向,而不是检测起点与终点之间的碰撞,这会使玩家的运动看起来像阶梯状,从而“穿过”一些本该撞上的障碍物 而在高版本,玩家的碰撞检测取决于玩家2个轴向的绝对值,游戏将会优先检测速度较大的轴向,所以,只要以45.1度向后延立,x轴速度大于z轴速度,游戏就会先检测x,再检测z,而向前起跳时,让视角稍微往左偏,z速度就会大于x速度,游戏的检测机制就会反过来,使得穿回来变得可能 参考网站: https://www.mcpk.wiki/wiki/Collisions/zh (关于1.14碰撞部分有误) 灵感来源: @滑稽之神不是神
全mniop最菜的萌新 等下,mniop是啥来着()
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