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[机制研究]为什么荒野盾斧的翻滚如此便秘?

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2026-05-13 14:24:11
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低技术力渣作 视频内容如有错漏,欢迎在评论区/弹幕中指出 tmd,移动取消还在追我! 本来这个机制是用来增强一些武器的翻滚机动性和动作流畅度的,但为什么不把这个移动动作做成全程可取消呢?这样的话连续翻滚和翻滚派生的手感能大大提升 唉,可能和稀烂的预输入差不多,单纯就是半成品机制,来不及做了......
キミのままで かわればいい
盾斧削弱史
(4/5)
14.6万播放
简介
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