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我做了一堆违背祖宗的决定!——[ 独游制作#6 ]

4.2万
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2025-10-06 21:36:02
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独立游戏开发ing... 垂死病中惊坐起 鸽王竟是我自己 由于最近学业繁忙 加上最近做的内容多是 很基础的系统 比如设置选项的数据 能够储存下来 确定了背包UI的风格什么的 感觉能讲的东西不多 于是国庆假期爆肝 才有了这期视频 放心各位 我是不会跑路的 如果我没有更新 那么一定是...... 不好说︿( ̄︶ ̄)︿ BGM: Intro.方法论 b站@傅弘景HARRYFU 网易云@傅弘景HARRY FU
业余开发,产能随机
119.2万播放
简介
做了一个改变游戏制作方向的近战特效——[ 独游制作#1 ]
00:35
做了两套反直觉但是有趣的战斗系统——[ 独游制作#2 ]
00:49
我给玩家加上了自瞄功能——[ 独游制作#3 ]
01:22
一人一周制作游戏都能整点啥?——[ 独游制作#4 ]
03:01
是什么让全体玩家水平上涨一万倍,只有作者不变?——[ 独游制作#6 ]
06:42
我做了一堆违背祖宗的决定!——[ 独游制作#6 ]
05:01
这个作者一周只做了一个敌人和一个技能!——[ 独游制作#7 ]
06:27
如何避免武器的设计同质化 ——[ 独游制作#8 ]
04:30
游戏作者与勾爪真是一对苦命鸳鸯(不是) ——[ 独游制作#9 ]
02:52
轮椅武器差点把整个游戏都送走了! ——[ 独游制作#10 ]
05:01
做了一把会把换弹键 扣烂 的霰弹枪? ——[ 独游制作#11 ]
05:42
这个作者给远程攻击做卡肉? ——[ 独游制作#12 ]
07:45
垃圾作者拖更俩月就干这些事? ——[ 独游制作#13 ]
09:13
我做了一个玩家性能逆天的游戏! ——[ 独游制作#14 ] 【我在b站做游戏-玩法设计赛道】
10:10
这个作者居然用豆包做游戏? ——[ 独游制作#15 ]
09:29
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