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[转载]T组动画师Danmak在使命召唤:现代战争3/黑色行动6&7中制作的武器/通行证蓝图动画展示

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2026-10-02 10:33:56
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原视频作者:Dan 原视频发布平台:Youtube 视频发布日期:2026-09-24 原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=qAHTz7uoX0s 建议有能力的小伙伴去给原作者点个赞!୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨ —————————— 相信眼尖的朋友看到封面就应该明白了一些事情乁( ˙ ω˙乁) 真正的强者!由此而生的孤独,教会你弹簧手的是...好啦好啦不玩梗了www 不得不说刷到这个作品集的时候我是非常意外的,我对Danmak大佬的印象一直以来还停留在叛乱mod制作者时期,原来消失的六年里他跑去吹牙科当动画师去了!这是第一处让人意想不到的地方。 这第二处地方就在他动画风格的转变上。20年之前的作品,很多朋友曾经评价过,“就挺叛乱的”。20年伊始,他的几个个人练习作品开始初见端倪,但也只是像他个人所说,“对Khoa Le和Ranon(Hyper)风格的拙劣模仿”。想不到现在,Danmak大佬已然找到了自己最具代表性的强烈个人风格,甚至曾经一度让我怀疑Hyper是不是偷偷在给吹牙科做动画。由此看来Danmak大佬算是找到了Hyper系动画的精髓了,这没有白模仿啊(笑 第三处地方在于他对多种动画风格的熟练驾驭。这主要是体现在他BO6时期的多个作品上,无论是沉着稳定的ASG-89,干练有力的坎帕科特92、胡狼PDW、AMES 85、GPR 91,还是他后续代表性的轻佻活泼的“弹簧手”风格,都总是有让我感到非常满意的作品,这其实是非常难得的一件事。 平心而论,Danmak大佬的这批动画作品基本功都是非常扎实的,而且这其中有很多“弹簧手”作品贡献了许多极具想象力的,放眼全系列乃至整个FPS游戏界都十分罕见的创新动作设计,着实是令人眼前一亮。只是过于夸张的动画惯性和动作设计往往也给这些动画附上了一种“迪士尼动画片”般的质感,注定不能迎合所有人的口味。 我感觉Danmak其实和Hyper一样,属于是技术力强但总喜欢放飞自我疯狂炫技的那一类动画师,但这也让他们的作品带来相当令人难忘的观感,无论是好的方面还是差的方面。在这个作品集下面有一位外国朋友就如此留言道:“真不敢相信,我最喜欢的与最讨厌的动画竟然出自同一位动画师。”可以说很让人忍俊不禁了XD 也是希望Danmak大佬在Treyarch能越做越好吧,毕竟牢T也是真的缺优质动画师hhhh不知道冷战的Sully现在是否还在T组呢
GMOD作图娱乐党+SFM摸鱼党+啥都可能略懂略懂的Brony=Swag.steamID:Xxx_Kaspersky$weg_xxX
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