四大ACT已经被影之刃零取代了,高速动作鬼泣5路边一条
童子军大王,我承认这次是你赢了.......
魂小将又一巨献:act游戏动作系统没有实用性就是炫技,不像游戏只是个动作模拟器
这是你们说的那个按住防御攻击的高速动作游戏吗
【鬼武者】这就是动作嘉豪嘴里的满分游戏?笑死个人
“鬼泣5有个毛的动作,只需要aaa的游戏也敢吹啊”
这是云玩家拐的最少的动作游戏,你敢和它对视100小时吗?
徐静雨鬼泣木桩论的又一有力视频证据
徐静雨锐评鬼泣:太傻了!
【对比】鬼武者和影之刃零的BOSS打击感和交互.mp4
影之刃零该给刷交互的某游戏小鬼展示一下什么是真正的交互了
评价为“各打各的”动作游戏
我不双标吧,无脑黑影之刃的真不愧是恶心节奏带师
ACT玩家几百个小时的努力,岂是几个播片动画和闪避运镜就能碰瓷的
但丁操作比肩绯雪的设计,百种连招,空战个人观点
【鬼泣5】魔界嘉豪一家
玩了10小时影之刃零后,我没忍住花了248买了鬼武者:剑之道!!
为什么我如此讨厌魂游
ACT小鬼神论:忍龙最差的BOSS也要好于魂游最好的BOSS
动作游戏打击感为什么不是越夸张和卡肉越好?看看猎天使魔女1就知道了🤡🤡