伏笔的三重境界
故事不是设定出来的——《八方旅人2》与新人创作者最容易踩的"设计感"陷阱
大多奇幻迷都不知道什么是剑与魔法,剑与魔法的诞生
如何用反转来讲故事?
构思故事,就是构思反转
为什么叙事必须要失衡——鲁路修教你写作
金手指四阶段生命周期
《尖帽子魔法工房》如何讲了一个中规中矩的故事?
如何用「高概念」思维构思故事?
如何用信息差制造代入感?——鲁路修教你写作
世界最强剑士究竟有多强?
故事如何有效开头?如何选择叙事的内容和顺序?
为什么说故事应当围绕一个“暴论”展开?
少年漫为什么不需要成长?——扁平弧光与“确认型主角”的创作逻辑
如何让故事的(超)展开成立——论《革命机》为何失败
为什么要描写主角的弱小?
套路不是坏东西,套路感才是
山德森魔法三定律,西方奇幻大师,构建一个出色的魔法体系
故事设定的罪与罚:概念思维和模拟思维
通过八方旅人二代的八个主角的开局剧情来讨论一下故事开篇的技巧