《战争机器:事变日》或许是系列三代之后最好玩的一部作品,却也可能成为整个系列的最后一部。出色的枪战手感、震撼的战争场面和丰富的战斗系统,让这款游戏重新找回了《战争机器》最令人着迷的魅力。然而,刻意的政确元素安排、脸谱化的人物塑造,以及喧宾夺主的新角色,却挤占了马库斯与多姆之间本该得到更多展开的兄弟情谊,让这段最值得期待的故事线显得有些单薄。当开发者试图借助经典IP的号召力推销新的创作方向,老玩家的期待又该由谁来负责?面对高昂的开发成本、并不亮眼的Steam表现以及潜在的裁员风险,《战争机器》系列能否继续走下去,如今也成了一个未知数。而最令人惋惜的是,当一款游戏明明拥有延续经典的实力,却因为剧情和人物塑造上的争议而可能失去未来,最终付出代价的,或许是整个系列多年积累下来的口碑与玩家的信任。