使用DeepSeekV4 Flash加Claude Code加Godot引擎制作的游戏。游戏目前一共消耗109亿Token,业余时间制作耗时将近一个月。上期视频播放量截止本次视频发布达到了8万+,也有很多小伙伴参与讨论,UP对大家一起参与讨论游戏感到开心,也欢迎大家多多在评论区友好交流。在上期视频发布后,由于视频反响不错,本应该趁热打铁尽早发布新视频,但由于不想草草发布不值得发布的更新内容消耗大家的热情,在经过漫长的一段时间后,本次终于带来了UP认为值得发布的更新版本,消耗的Token由上期49亿提升至本次的109亿,由于AI涨价,购买Token的花费从160提升至570元,希望大家多多点赞支持!
本次更新对比上次更新了一下内容:按照上期视频所说,游戏需要拓展玩法和可持续游玩上。1.在新版本的游戏当中,添加了新区域:幸存者营地,此区域作为玩家局外升级、制造、出售和购买以及前往作战地图的区域,并且预留了许多拓展性,方便后续更新新地图、建筑等等可以作为一个桥梁或者平台。2.武器、装备拓展,增加了许多不同的新武器以及武器配件,提高武器的拓展性和可玩性,并且增加了不同属性的防具和背包。3.增加搜打撤玩法,丧尸现在会掉落战利品箱,玩家可以搜索战利品箱获得武器、配件、装备、材料、售卖物。4.营地初始有3个可升级的功能性建筑,消耗资源升级建筑解锁更多内容,并且提高人口数量,让每次任务都可以获得额外金币。5.增加了新的敌人。6.游戏优化,优化了游戏的帧数表现,但目前游戏任然可能出现掉帧、卡顿、BUG,还请大家多多包涵!7.存档功能,提供了三个存档,三号存档位置默认为全物品存档,方便大家快速体验游戏,同时游戏当中的Y键可以开启作弊模式,作弊模式在营地和作战当中都有其相关的作用。
最后,此游戏纯属UP的业余爱好,非专业人士。对于游戏内容或者游戏制作感兴趣的,欢迎大家在评论区多多讨论,一些具体的问题UP知道也会回复大家,对于游戏有好的意见或者建议,UP也会参考。喜欢可以帮忙给视频点点赞,点赞了我就有更多流量了,非常感谢!