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【苏宙平】第5讲:VR/AR 近眼显示二维扩瞳原理与仿真

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2026-04-27 18:16:22
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介绍了VR/AR 近眼显示二维扩瞳原理与仿真,围绕波导与光栅结合的扩瞳模式,分析了耦入,转折及耦出光栅设计,给出了建模仿真结果,讨论了光学扩展量对VR近眼显示光学系统的约束,以及如何避开这些约束。
《非成像光学系统设计方法与实例》作者,上光所博士,长光所硕士,罗切斯特大学光学系访问学者
高端案例30讲
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简介
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