打卡3
补充
小球属性:
1.残骸,小球爆炸会产生残骸
2.辐射小球,表现为带光晕,小球辐射光晕内会引爆敌方小球
3.护盾小球,表现为带护盾,小球的护盾能阻挡敌人残骸、小球和辐射,护盾有层数,碰到小球护盾减一,碰到辐射0.5秒减一
4.间谍小球,表现为小球大点且拖尾会闪烁,间谍小球只要碰到敌方星球就会入侵敌方,在敌方框内生成且只生成一个小球生成器,生成器生成有限数量的小球
5.爆炸小球,表现为条纹拖尾,推开爆炸范围内的异色小球
6.冻结小球,表现和爆炸一样加上雪花拖尾,但冻结的爆炸会把范围内的异色小球冻结(若同时有爆炸和冻结属性,范围取大的)
7.跃迁小球,表现为条状拖尾,每一秒往前跳约一段距离
板子作用:
1.分裂板子:粉色,分裂小球,生成一个小球的儿子(不带属性),等级越高板子越长
2.间谍板子:白色,给小球添加间谍属性,并给它入侵的生成器增加等级×5的小球数量,cd0.8秒
3.护盾板子:星球颜色且会往下转动,给小球套盾,增加层数为等级数,cd0.8秒
4.辐射板子:蓝色且短,给小球添加辐射,等级越高辐射范围越大,cd0.8秒
5.回溯板子:红色,使小球回到生成器,重新下落,等级越高板子越长
6.爆炸板子:呈绿色,给小球添加爆炸属性,等级越高爆炸范围越大
7.冻结板子:呈青色,给小球添加冻结属性,等级越高范围越大时间越久
8.跃迁板子:呈橙色,给小球添加跃迁效果,等级越高跃迁距离越远
各天体作用:
1.星球:对小球和残骸有引力
2.太阳:吸引小球,是小球攻击的桥梁(引力比星球大)
3.黑洞:吸引残骸,吞噬小球和残骸(引力比星球大)
4.审判:引爆场上一半的小球,并且最大值加20(最高300)
5.虫洞:能互相传送物体,黑暗时代后由太阳变化而来。
6.无色星球,由星球碰黑洞产生,随触发的星球一样在相同位置发射小球(只有普通小球)
其他:
1.生成器:1秒生成一个小球,等级越高生成器越多,小球总数大于等于小球上限会停止计时停止生成
2.等级:分裂和回溯板子的等级越高提升越小,具体为1/等级
3.广播:让已发射的小球飞向广播位置,持续8秒,若有多个同时广播,各小球攻击哪个目标的概率为目标颜色存活数/小球总数
4.黑暗时代:7分钟后,审判效果变广播
5.辐射条约:当只剩下2种颜色1分钟后,禁用辐射,辐射等级变血量,小球总数上限+150
6.条件有点多,有点复杂,这是粉丝建议和版本更新的结果,有什么漏了或不懂的都可以评论区留言,也可以看个人主页的以前版本,谢谢各位的观看。