C++拉力游戏《shakedown Rally》,实在太抽象了
赛道狂飙,但是AI打破了A01的传奇级世界纪录
【赛道狂飙2020】令你焦虑的自动图 (原作者自称)
【掘地求升TAS】全球最快速通39.864s!
一种基于强化学习的摔倒之旅
见证历史!国人自研国际象棋AI被国外号称“无论你多蠢都能战胜”的Martin AI击败!!!
导师问我算力哪来的
突发奇想训练20万次的强化学习来控制二阶倒立摆
【中配】耗时3年,训练Trackmania中无人能敌的AI - Yosh
当你的游戏装了太多模组belike
遗传算法拟合任意图像
我用AI杀死了史上最难的跑步游戏
(中英字幕)【Wirtual】这一跳 只有0.003%的成功率 | D07的世界纪录史【Trackmania/赛道狂飙】
地效飞行器不需要刹车
竞速四驱车哪怕再慢,也比曾经的认知快出了几个层次
人类秒懂,但AI零分,它们根本不懂时间!
只给15步,AI带来的表演堪称奇迹!
耗时60小时打造音游版《赛道狂飙》真•骨灰级玩家
【世界纪录】人类极限!!!无限披萨20万分!!!
为何专业车手过弯时,都不跑这条数学上的完美路线?