目前六大职业个人分析,仅供参考,欢迎讨论
1. 前期易上手职业:(有自保能力)
①先锋:大招钩子方便接近精英怪,比较灵活,远程枪械兼容性也不差。容错率高,容易打出高伤高击杀。
②重装:大招刷护甲,血厚,有盾,生存力高。不易被击杀。
③特攻:大招护盾,重型火力输出,机制简单可靠。
2. 大后期职业:(均有明显优势与短板)
①战术:大招群体易伤buff。枪械兼容性高,但火力续航差,弹药不足恐惧症。典型大后期高熟练度才能打出伤害。
②突击:套路太固定。远程能力太差。无自保能力。
③狙击:容错率太低。弹药过少。有隐身。