芝士由AgentLand举办的一个为期6天的gamejam,主题是从零开始结合大语言模型制作一个游戏原型。这也是我第一次学习和AI有关的内容,不过一开始是计划制作一个捉迷藏的游戏,AI给玩家说自己周围有什么,玩家根据地图去估计AI的位置。不知道怎么回事就变成了逃离CS_Office!
因为很不稳定,而且我自己也没搞多明白,所以就不出教程了,用源文件代替吧!如果需要的话就随便康康。
使用了KellanM/OpenAI-Api-Unreal和SpeculativeCoder/UnrealEngine,应该兼容UE4.27
链接:https://pan.quark.cn/s/2794fb596b6e
提取码:W2tm
[Credit]
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作品使用Bert-VITS2 AI生成!模型训练@Xz乔希
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Bert-VITS2项目: https://github.com/Stardust-minus/Bert-VITS2