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Unreal 用自然语言控制AI驱动的NPC

3.6万
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2024-11-20 18:40:41
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芝士由AgentLand举办的一个为期6天的gamejam,主题是从零开始结合大语言模型制作一个游戏原型。这也是我第一次学习和AI有关的内容,不过一开始是计划制作一个捉迷藏的游戏,AI给玩家说自己周围有什么,玩家根据地图去估计AI的位置。不知道怎么回事就变成了逃离CS_Office! 因为很不稳定,而且我自己也没搞多明白,所以就不出教程了,用源文件代替吧!如果需要的话就随便康康。 使用了KellanM/OpenAI-Api-Unreal和SpeculativeCoder/UnrealEngine,应该兼容UE4.27 链接:https://pan.quark.cn/s/2794fb596b6e 提取码:W2tm [Credit] CS_OFFICE (CS:GO Real Light version) by Neo_minigan is licensed under Creative Commons Attribution 作品使用Bert-VITS2 AI生成!模型训练@Xz乔希 https://huggingface.co/spaces/XzJosh/Nana7mi-Bert-VITS2 Bert-VITS2项目: https://github.com/Stardust-minus/Bert-VITS2
<--- 什么都不会,喜欢聪明的人
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简介
Agent&游戏
C++/虚幻引擎
C#/Unity
C++
OHD Core
TS/Cocos
视效/虚幻引擎
DevLog合集
自然语言描述规则,AI来制作游戏,然后导出exe
01:07
在运行时虚幻引擎写lua
00:18
在虚幻引擎里跟AI玩《你画我猜》
01:08
Unreal AI描述画面内容
00:47
为NPC接入AI,用麦克风指挥AI撤离
01:35
Unreal 用自然语言控制AI驱动的NPC
18:45
Unreal 让AI视线内的描述场景内容
01:06
在虚幻引擎中使用Dify的API
00:29
客服
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