《死亡细胞》主创 Sébastien Benard 操刀,Devolver Digital 发行 ——《Tenjutsu》,把硬核肉鸽 + 功夫格斗 + 极道复仇焊死在 2D 像素
秘密花园市—— 一座人口稠密、霓虹闪烁的日式都市,表面繁华,实则被四大极道黑帮分区块垄断控制,暴力横行、暗无天日。
你扮演前极道女组员,曾是组织最锋利的刀,却遭背叛、抛弃,险些殒命。
从地狱爬回人间,你一无所有,只剩一身顶尖功夫与复仇执念 ——孤身一人,按自己的顺序,逐一血洗四大黑帮,夺回城市控制权,为自己、为被压迫的市民清算一切罪恶。
核心玩法:Rogue-Fu 硬核功夫,拳拳到肉的暴力美学
1. 顶视角硬核格斗:精准闪避 + 格挡反击 + 终结连杀
“不是割草,是生死格斗!每一招都要算,每一步都要命!”
战斗主打快、准、狠、脆,顶视角 + 流畅动态帧,拳拳到肉的打击感,无花里胡哨特效,全靠动作设计与命中反馈爽翻:
基础格斗体系:轻拳 / 重拳 / 踢击 / 闪避 / 格挡 / 反击,组合出上百种连招,近战拳脚、肘击、膝撞、摔投样样精通,每招有硬直、每击有反馈;
耐力制衡机制:闪避、格挡、攻击消耗耐力,贪招必空、空窗必死!强迫玩家观察节奏、精准出手、见好就收,拒绝无脑莽,硬核感拉满;
终结技核心机制:把敌人打至体力耗尽(濒死),不会直接死亡,此时触发大范围终结技,一键清场所有濒死敌人!风险极高(濒死敌人仍会攻击)、收益爆炸(清场 + 高分 + 稀有奖励),完美复刻功夫片以一敌多、瞬间绝杀的爽感;
自适应 AI:敌人会学习你的打法!重复连招会被针对、防御会变严、反击更狠,必须不断变招、混合打法,每一场战斗都像在与真人对决。
2. 肉鸽随机成长:武器流派 + 技能树 + 永久解锁
“每一轮都是新开始,死了重来,但实力永不清零!”
标准肉鸽循环:随机出生→随机区域→随机敌人→随机道具→死亡重置→永久解锁强化:
多元武器流派:除了拳脚,可拾取 / 解锁武士刀、短刀、匕首、钢管、飞刀、手枪等武器,每类武器攻击模组、连招、终结技完全不同—— 刀快、棍猛、枪远,适配不同打法;
技能树与强化:击杀敌人、完成挑战解锁功夫技能树,强化攻击力、耐力、闪避距离、格挡成功率、终结技范围,解锁专属连招、被动天赋、爆发技能;
随机道具与增益:地图随机掉落功夫秘籍、帮派遗物、临时增益,提供暴击率提升、耐力回复、格挡回血、终结技额外伤害等效果,每一轮组合都独一无二;
永久解锁库:死亡后保留已解锁武器、技能、天赋,下一轮开局可直接选用,越玩越强,逐步挑战更高难度。
3. 开放都市探索:四大区块 + 随机地图 + 据点攻坚
“整个城市就是你的战场,想去哪就去哪,想打谁就打谁!”
秘密花园市分为四大风格迥异的帮派区块,非线性开放探索,无强制路线:
区块特色鲜明:
霓虹商业区:高楼林立、霓虹闪烁,敌人敏捷、擅长突袭;
工业码头区:仓库、集装箱、窄巷,敌人重装、擅长围堵;
红灯娱乐区:酒吧、舞厅、暗廊,敌人狡诈、擅长偷袭;
极道总部区:豪华据点、重兵把守,Boss 坐镇、难度最高;
随机地图与据点:每一轮区块内地图随机生成,街道、小巷、屋顶、室内据点布局变化,隐藏通道、可互动环境(踢墙、推箱、落物),善用地形可卡位、围堵、秒杀敌人;
Boss 战史诗感:每个区块深处有专属帮派 Boss,造型极具极道风格(刀疤壮汉、和服女极道、重装打手、黑帮头目),多阶段形态、华丽招式、专属终结动画,击杀后解锁新区域、强力武器、关键剧情线索。