本套课程共25集,带你从零完整开发一款功能完整、可直接上线的 Godot 2D农场模拟小游戏。全程采用行业高效的「测试场景优先」开发模式,模块化开发、单独调试、组件复用,告别混乱堆砌代码,帮你建立规范、专业的Godot游戏开发思维。
课程全覆盖农场游戏核心玩法与技术要点:从项目搭建、资源导入、瓦片地图地形制作,实现动态地形、建房、砍树、顶点着色树摇晃、挖矿等场景交互效果;深入讲解Y轴排序、多导航区域、NPC状态机,手把手制作小鸡、奶牛等农场AI生物,让角色移动、行为逻辑更加自然真实。
同时系统教学全套游戏交互与UI体系:工具动作状态、拾取组件、工具面板、背包系统、主菜单UI制作;完整实现昼夜循环、农作物生长、作物种植、角色交互、自定义对话气泡、宝箱奖励系统等核心经营玩法。最后完成游戏存档加载、完整关卡场景搭建、音频总线配置,一站式完成2D农场游戏从0到1完整开发流程。
全程侧重组件复用、模块化设计、快速原型开发与问题排查,学到的所有代码、组件、逻辑均可复用到你的其他2D小游戏项目中。适合零基础入门、想积累Godot实战项目、学习独立游戏开发、制作模拟经营小游戏的同学学习。
原课程:https://www.youtube.com/watch?v=it0lsREGdmc