结合去年底发布的公告,再解读下新作的内容,所谓“游戏内的游戏”就是在新作能游玩到多种题材
如:异种恋、纯爱/甜宠、时间操控、催眠/暗示、现实改写、NTR/NTL、男性向内容、恐怖惊悚等……
——因此,通过将本项目架构为一系列相互独立的短篇故事集,我们可以确保用户绝不会被迫接触到自己不喜欢的题材。
作者已经拟定了大约十个不同的概念,例如:
・《欲望物语》(目前正在开发中)
・《哥布林 × 姐妹》(异种恋题材;包含ACT元素)
・《社畜,挺住!》(职场丽人题材;主打催眠/暗示玩法)
・纯爱与“快乐堕落”题材
・《魔女复仇之夜》番外故事
……以及其他数个构想。
下面是up个人观点,尽管形容不同,举点我认知里大家耳熟能详的例子,比如在《双人成行》里你可以实现竞速游戏,格斗游戏,解密游戏等,都是在一个游戏框架里实现的。D-Lis也是想把自己想法全放进去,后续还有mod让玩家参与实现实现更多,尽管玩家能实现多少内容那都是几年以后的事了。