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以牙还牙

147.9万
501
2026-10-02 11:43:04
含AI生成内容
17万
1.4万
7.9万
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1980 年,政治学家阿克塞尔罗德办了一场特别的比赛:博弈论专家们各写一个程序,两两对打,每场 200 回合。 我们用代码把这场比赛真实重跑了一遍:15 个策略,120 场对局,24,000 个回合。 结果很反直觉:永远背叛的程序排在最后,永远合作的排在第 6。冠军"以牙还牙"只有 4 行代码,面对任何对手最多打平,却拿了总分第一。 可真实世界里有误会。两个以牙还牙一旦误会,就会你一刀、我一刀,永远停不下来。 解药是原谅:被背叛时,有大约 1/3 的概率放过对方一次。 在一个人人都会模仿上一步的世界里,你今天的这一步,就是别人明天的上一步。 先伸出手,但别忘了,你有牙。 本片画面中每一格数据都来自真实模拟。 本视频使用Opus制作、每个人用AI的方式不同,我这里不是一句话生成。 在外站有几万人用Opus这类AI做视频, 两周前,在站外vibe知识大赏中,本账号一些视频就排在TOP列,在外站大家都知道使用Opus制作,不影响什么。 偶有时间,我同步发了一些放B站,当时是几百播放就没在意。按默认设置发布,比较随意,没有刻意点进去声明自制,没有声明使用AI。
用未曾见过的视听,讲未曾见过的故事。音乐与光影皆是引信,带你进入脑内宇宙。独立故事放映室 | Vibe知识大赏:用AI把知识拍成大片。
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